вторник, 10 марта 2009 г.

Новый Godfather 2 низвергся на прилавки

Издательство Electronic Arts объявило о завершении разработки игры The Godfather II. Новый криминальный экшен отправлен в печать. В Северной Америке продажи «Крестного отца» начнутся 7 апреля, в Европе — 10-го, а в России — 15 апреля (игра, к слову, будет полностью переведена).
Напомним, что официальный анонс экшена The Godfather II, который выйдет в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, состоялся в августе прошлого года. Разработкой игры занималась студия EA Redwood Shores. Изначально проект предполагалось выпустить в феврале текущего года, однако затем EA приняла решение перенести релиз на следующий финансовый год, который стартует 1 апреля. По той же, к слову, причине с февраля на июнь «переехал» выход третьей части The Sims.
События The Godfather II разворачиваются в Майами, Нью-Йорке и Гаване в 60-х годах прошлого века. Сюжет игры частично перекликается с... нет, не с книгой Марио Пьюзо, а с одноименным художественным фильмом Фрэнсиса Форда Копполы, давно уже ставшим классикой.

Источник.

понедельник, 9 марта 2009 г.

Burnout Paradise приходит в Steam

Burnout Paradise выходит на PC. Первая игра за всю серию. Поэтому разработчики решили не ограничиваться только игрой, а запихали ее в красивую коробку, положили все выходившие апдейты и написали: "Ultimate Box". Если кто-то вдруг не хочет покупать всю эту лебеду — не расстраивайтесь. Теперь Burnout Paradise доступен через Steam. Конечно он был доступен и раньше через большинство популярных сервисов подобного рода, но вдруг этого окажется важным для вас.

Трейлер к Ultimate Box:

воскресенье, 8 марта 2009 г.

У Bioshock 2: Sea of Dreams появился дом в сети

Студия 2K Games открыла в сети любопытный сайт Somethinginthesea.com, посвещенный продолжению игры Bioshock. На ресурсе разработчики приоткрывают некоторые детали будущего проекта. Так на сайте затрагивается тема странного похищения маленькой девочки, по описанию которого мы понимаем, что к делу имеет отношение один из ключевых персонажей первой части Big Daddy.

Тизер трейлер:

суббота, 7 марта 2009 г.

Сталин под звуки техно

Я уверен, что игра представленная в этом трейлере, это единственный проект с танцующим под техно Сталиным. Носит название она "Сталин против марсиан: неизвестные сражения Великой Отечественной" (Staliv vs. Martians). Происходит в игре именно то, что представлено в названии: отчаянное противостояние русской армии и марсиан, заканчивающееся огромной эпической битвой, где Сталин изображен "огромной фигурой в пять раз выше, чем любая другая. Прямо так, как и было в реальной жизни".

Всплывает резонный вопрос к разработчикам:
—А вы не боитесь, что русские обидятся?
— Нет, - отвечают они по-русски. 
Все три (!) студии, разрабатывающие игру — русские. Впрочем, об этом вы сами можете прочитать на официальном сайте.

четверг, 5 марта 2009 г.

Stormrise — игра только для Vista

Так, так, так. Stormrise, новая ртс от Creative Assembly, как всем известно, выходит на консолях, с этим проблем нет. Но появились новые данные о версии для PC:
Игра будет запускаться только под Direct X10, который запускается только под Windows Vista. Владельцам XP придется немного потесниться. Чем обосновано данное решение рассказывает главный дизайнер Creative Assembly Артем Кулаков:
"Direct X10 предлагает куда больший спектр возможностей. Во-первых он открывает нам метод более простого рендера. Во-вторых он более совместим с возможностями консолей второго поколения, а это важно для игры т. к. она мультиплатформенна".

среда, 4 марта 2009 г.

Tom Clancy's H.A.W.X. новый трейлер

На сайте игры появился Launch Trailer. А это значит игра уже вот вот собирается выходить. Там же, на сайте, уже можно сделать преордер, хотя для России это не актуально. Напомню, что релиз игры намечен на 13 марта в европе.

GSC Development выбросил в сеть старую сборку игры STALKER.

На форуме GSC появилась тема, где разработчики выложили старую сборку игры за 2004 год. В новом (а точнее старом) билде игроки будут лицезреть несколько новых локаций и некоторые изменения финальных уровней. Западное сообщество уже окрестило версию "играбельной", но разработчики уклончиво не несут ответственность за работоспособность и стабильность билда. Игру можно качать здесь. (! 1.20 Гб)

вторник, 3 марта 2009 г.

BioWare открывает новое подразделение в Монреале

Каждый кто волнуется по поводу сроков выхода новой игры Mass Effect 2 теперь может вздохнуть с облегчением. Ведь сегодня BioWare заявила, что основывает новую монреальскую команду для сосредоточенной работы над сиквелом Mass Effect, что увидела свет в 2008 году на PC. 

Еще одной не менее интересной новостью является то, что сама BioWare теперь принадлежит Electronic Arts, которая и издаст Mass Effect 2 на PC и консолях. Нам немного странно, что новая команда будет распологаться в офисах EA Montreal, но учредитель и главный менеджер BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) заявляет, что обе команды будут работать в сотрудничестве.

Новая команда будет дополнять усилия тех разработчиков, кто уже занят проектом в головном офисе BioWare.  Примерный состав будет около 30 человек. Некоторые вакансии остаются открытыми по сей день. Посмотреть их можно на сайте студии. По словам Музыки студия в дальнейшем возможно будет работать над такими проектами как Dragon Age: Origins и ммо-проектом Star Wars: The Old Republic.

По данным: Gamespot. Переведено by Lighting

понедельник, 2 марта 2009 г.

В сети появился трейлер Dante's Inferno

Опубликован трейлер игры Dante's Inferno. Работает над проектом студия EA Redwood Shores, разработчик "ужастика" Dead Space.
Игра создается по мотивам по мотивам средневековой поэмы Данте Алигьери «Божественная комедия». Это произведение породило тосканский диалект в итальянском языке и, по мнению многих, сформировало западную концепцию Чистилища и Ада. Поэма рассказывает о путешествии Данте сквозь опасности и безумие девяти кругов Ада ради любви к Беатриче. Мрачный и жестокий мир этого произведения является идеальной основой для приключенческого боевика с видом от третьего лица - Dante’s Inferno. 



Источник.

Вышла демоверсия Monsters vs. Aliens

На днях увидела свет демоверсия Monsters vs. Aliens, сообщает издательство Activision. Релиз игры состоится 27 марта почти на всех возможных игровых платформах: ПК, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii и PlayStation Portable. 

В основе сюжета Monsters vs. Aliens лежит одноименный трехмерный мультфильм компании DreamWorks с бюджетом в $165 млн, который выйдет в один день с игрой (или наоборот?). История довольно необычная: амправительство удерживает в изоляции монстров вроде Желейного человека, Человека-рыбы, 15-метровой Женщины. Все это продолжается до тех пор, пока... на Землю не высаживаются пришельцы. А цель у алиенов одна, классическая, — захват батюшки земкуба. Тут-то военные и решают отпустить монстров (довольно очаровательных, надо признать) на волю — то есть, конечно, в окопы, на передовую. И все это, разумеется, замешано на фирменных (читай: славных) DreamWorks-прыжках, ужимках и гэгах. 

Игра, насколько мы знаем, предлагает (или по крайней мере пытается) то же самое: под наше командование поступает отряд из пяти целлюлоидных (не путать с целлюлитными!) монстров; пользуясь особенностями каждого из них, мы спасаем-таки планету от порабощения коварными алиенами; последние же явно страдают гигантоманией: их боевым роботам ничего не стоит учинить что-нибудь недоброе едва ли не в планетарных масштабах; наконец, в игре отметятся все ключевые локации мультфильма и засветится пара новых. Версии для ПК, PS2, PS3, Wii и Xbox 360 разрабатывает канадская студия Beenox, а DS-вариант был доверен американцам из Amaze Entertainment. 

Чтобы лично проверить, удалось ли разработчикам передать неповторимый мультипликационный дух и хоть немного выделиться из ряда традиционно унылых игроподелок-по-кинофильмам, достаточно посетить сайт Worth Downloading и скачать ПК-демоверсию (556 Мб). 

Трейлер игры Monsters vs. Aliens:



Источник.