Информация была озвучена во время доклада на восьмом игроиндустриальном саммите D.I.C.E., посвященном тенденциям и инновациям в гейм-дизайне. Приключенческий экшен American McGee’s Alice был издан Electronic Arts в ноябре 2000 года. Разработкой игры занималась студия Rogue Entertainment под руководством гейм-дизайнера Американа Макги (American McGee); технологическая основа проекта — переработанный движок сетевого шутера Quake III Arena (разработчик id Software).
Сюжет и персонажи игры частично взяты из произведений Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье». На этом «заигрывание» Макги с классикой и закончилось: действо начинается с того, что Алиса, помещенная в психиатрическую клинику, пытается покончить с собой, после того как ее родители трагически погибли во время пожара.
О вновь объявленном сиквеле известно лишь, что его созданием занимается все тот же Американ Макги, участвующий в программе EA Partners. Как ожидается, игра выйдет в версиях для ПК и приставок Xbox 360 и PlayStation 3.
Источник.
Комментариев нет:
Отправить комментарий